各スキルの能力値補正
◆備考・解説
- コーディネイター、IFSは気力が10上がる度に各能力値が加算。
- インファイトはLvが1上がる度に格闘武器の攻撃力とクリティカル率が加算。
- ガンファイトはLvが1上がる度に射撃武器の攻撃力と命中率が加算。
◆コーディネイター
気力 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 合計 |
格闘 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +15 |
射撃 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +15 |
防御 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +15 |
技量 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +15 |
回避 | +5 | +3 | +2 | +3 | +2 | +3 | +2 | +20 |
命中 | +5 | +3 | +2 | +3 | +2 | +3 | +2 | +20 |
◆IFS
気力 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 合計 |
格闘 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +14 |
射撃 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +14 |
防御 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +14 |
技量 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +14 |
回避 | +3 | +2 | +3 | +2 | +3 | +2 | +3 | +18 |
命中 | +3 | +2 | +3 | +2 | +3 | +2 | +3 | +18 |
◆ガンファイト
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 合計 |
攻撃力 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +450 |
命中率 | +5% | +0% | +5% | +0% | +5% | +0% | +5% | +0% | +5% | +25% |
◆インファイト
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 合計 |
攻撃力 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +50 | +450 |
クリティカル | +5% | +0% | +5% | +0% | +5% | +0% | +5% | +0% | +5% | +25% |
◆ブラスター化、SEED、ゼロシステム
気力130以上で発動。パイロットの全能力値+10。 |
◆ラムダドライバ
気力130以上で発動。最終ダメージが1.2倍になる。 気力140で更に1.2倍。気力150で更に1.2倍される。 ラムダドライバの効果が発揮されるのは気力150まで。 気力160、気力170になったとしても、ラムダドライバの効果は発揮されない。 |